The Deep Pinball

Апрель 14th, 2009 by pogosov

The Deep Pinball

Готвьтесь к первой мув-миссии, господа.

Апрель 8th, 2009 by pogosov

Первая мув-миссия на подходе. Да, мы пока не пофиксили глюки первой беты, но кого это волнует среди муверов? :) Вперед, за пинболом!
Ожидайте инфу.

WildWest в Аппсторе.

Апрель 4th, 2009 by pogosov

сабж

Navicar - полноценный автонавигатор.

Март 31st, 2009 by pogosov

Мы стартовали разработку автомобильного навигатора под iPhone - Navicar™.

Navicar™ это:

-> наш фирменный плавный скроллинг и зумминг карт
-> ПЛАВНЫЙ ПОВОРОТ КАРТ (new!)
-> КЕШИРОВАНИЕ КАРТ
-> прокладка маршрутов - старт, финиш, промежуточные точки (используется Google)
-> ПОЛНОЦЕННОЕ ГОЛОСОВОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ при движении по маршруту
-> встроенные компас, спидометр и одометр
-> менеджер маршрутов (сохранение, загрузка, редактирование, удаление)
-> менеджер POI - points of interests (сохранение, загрузка, редактирование, удаление)
-> менеджер пользовательских радаров (сигнал при приближении к опред. объекту)
-> и кое-что еще.

Таким образом, Navicar™ является полноценным решением для навигации под iPhone.

Ориентировочная дата выхода - май, 2009.

Пояснения про кеширование карт.

Дистрибутив Навикара будет содержать полный кеш карт Москвы. Другими словами, вам не надо будет качать тайтлы из интернета, да и сам интернет вам, вероятно, вообще будет не нужен. Также кеш будет доступен для нескольких крупных городов (на сайте проекта). Также наверняка сможем делать кеши по вашим запросам. Также наверняка вы сами сможете обмениваться кешами друг с другом. Петя Васе Армавир, Вася Пете Сыктывкар… Короче говоря, кешу - ДА, инету - НЕТ. :-)

WildWest pinball released.

Март 31st, 2009 by pogosov

WILDWEST™ - JUST BEST PINBALL EVER

Welcome to WildWest™ - world first professional pinball simulator for the iPhone. With fast 3D graphics and realistic physics this game will blow your mind. All parts of pinball table are real objects and you can see how it works! Western style locations and environment gives you a lot of fun.

FEATURES

- full hi-res 3D graphics
- 40 fps of speed
- camera effects
- realistic physics
- natural sounds
- easy controls
- live scoring table

CONTROLS

Tap ANYWHERE on the left side of screen to control the left flipper and
ANYWHERE on the right side to control the right flipper.
Shake your iPhone for shaking pinball table.
Also you can tap on “electronic caption” for pause/unpause.

LIVE SCORING TABLE

Anytime you can check results of 15 best WildWest players around the world. Try to beat them by uploading your scores.

WildWest™ will be available for buying via Appstore.
Also you can find promocodes for WildWest™ free download in Moow Universe.

Пинбол WildWest выпущен.

Март 27th, 2009 by pogosov

Наша супер-пупер мегокоманда Gameprom с радостью сообщает о выпуске своего первого коммерческого продукта под iPhone, во как.


Естественно это он - симулятор пинбола, а имя ему WildWest™. Кросафчег имеет полностью трехмерную, без обмана, графику, улётнейший звук, плавнейший скролл (40 fps минимум) и нереальный джой.

Уже в Аппсторе.

А теперь главное. WildWest™ позволяет загружать ваши достижения на сервер в онлайновую таблицу рекордов. В самом пинболе вы можете увидеть первые 15 мест, а на сайте проекта все остальные.

В скором времени, господа, грядет турнир с денежными призами по имени мубли. Вот так вот.

Радиус активного поля

Март 25th, 2009 by pogosov

Пока это еще не так заметно, но радиус вашего активного поля является одним из самых главных параметров мувера. Как всем известно, стандартный радиус 300 метров. Однако его можно менять. Понятно, что обладатель бОльшего активного поля с легкостью расправится с врагами поотбирав у них из под носа все артефакты да еще и заехав кому-нить бомбой по башке. В общем, активное поле наряду с игровой валютой это то, за что вам придется сражаться не на жизнь, а насмерть. :-)

Уфф…

Март 23rd, 2009 by pogosov

Ну что.. Два дня, полет нормальный. Глюков немеряно, но веселья, надеюсь, еще больше. :)

Немного о ближайшем будущем Мува. Ну, во-первых, мы конечно же избавим его от всех “детских болезней”, которые присутствуют в MoowBeta. Серега обещал чуть ли не еженедельные обновления, что ж, пинайте, господа муверы.. Во-вторых, скоро запустим сайт по проекту. Это будет не просто визитная карточка, это будет очень полезный интерактивный инструмент. В общем, увидите. Остальное раскрывать не буду, но сидеть на жопе не будет никто, гарантирую. :)

P.S. Теперь у меня есть время на блог, постараюсь постить ежедневно.

MoowBeta выходит сегодня.

Март 21st, 2009 by pogosov

Итак, господа, мы начинаем.

MoowBeta будет распространена по зарегистрировавшимся бета-тестерам сегодня, 21 марта 2009 года, в период с 21:00 (мск) по 23:00 (мск). Мы уже закрыли форму регистрации, так что все остальные ждут релиза. Релиз последует ОЧЕНЬ БЫСТРО, так как в движке беты реализовано 90% всего что нам всем надо. Далее будут только вкусности, украшательства, новые фичи и, конечно же, артефакты. Отсюда и такая дикая задержка с выходом - рискуя остаться без поддержки со стороны общественности, мы таки приняли решение дотянуть практически до готового продукта, вместо того чтобы выбрасывать полусырую бету. Мы все-таки уважаем наших юзеров. Надеемся, что с этого момента интерес к проекту не только вернется на прежний уровень, но и побьет все рекорды.

Обсуждение вопросов, связанных с бетой, а также наиподробнейший разбор багов будет происходить на официальной ветке по адресу http://moow.net/board/viewtopic.php?f=2&t=98

Надеюсь все помнят, что баги возможны и даже вероятны, на то она и бета? К финалу все с вашей помощью зачистим и спокойно поплывем в светлое будущее.

Да, кстати. В MoowBeta зарыты мубли. В качестве вознаграждения за терпение. :)

P.S. Кто-нибудь знает, кто такие вормоны?

Cybr0

Март 11th, 2009 by pogosov

10309845780